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今年ChinaJoy上,手游们吹响了进击的号角
victory3332 13052 2019.08.05

最近几年是全世界游戏产业的黄金年代,整个社会和民众对“游戏”二字展现出了极高的接受度。智能手机的流行、移动网络资费的降低则激活了巨大的消费市场,各种游戏们的推出和升级又反过来倒逼着智能手机加速创新的步伐。如果说在过去的2年中《PUBG》这个作品盘活了死气沉沉的PC硬件,那么如今千千万万款手游则让我们用上了更好的手机。


以手机游戏为代表的移动游戏产业已经成为近年来增长最快、用户基数最大并且用户活跃度最高的游戏细分市场,这也是上游供应商、设备制造商和内容开发商们对此表现出无比热情的原因。2018年的国内移动游戏市场实际销售收入已经占据全球移动市场的30.8%,移动游戏用户规模同比增长9.2%达到6.05亿元。

在这个“5G时代”,移动游戏产业又迎来了一波新的机会,比如我们无数次提到的5G云游戏。所以将来的5G时代将至少会有3类游戏——本地单机游戏、本地联机游戏和云端游戏三大类。在这三大类游戏中,Snapdragon Elite Gaming这样的软硬件结合生态负责优化前二者在移动设备上的运行体验,优质高性能的5G网络则支撑起了后二者的顺畅联机体验。

5G时代的移动游戏是片沃土,可真正想要获得好收成,厂商们还需要更勤快地耕耘。

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